Агентство 2Nova творчески подходит к созданию эффективных решений в сфере Новых Медиа. В этом блоге мы стремимся собрать для Вас все самое актуальное и интересное, что происходит в мире Новых Медиа.
5 марта в гостеприимных стенах «Ингрии» прошла мини-конференция «Адаптивное управление». Гости из Столицы (Дмитрий Шаменков shamenkov.ru, Байрам Аннаков empatika.ru и Максим Кутузов performance-lab.ru) рассказали об адаптивности. Дмитрий – с точки зрения современной медицины, Байрам – с точки зрения актуальных принципов менеджмента, а Максим – в разрезе своего бизнес-опыта. Получилось очень увлекательно и захватывающе, поэтому воздержимся от скучных перессказов. Тем более, мы готовим видео-версию выступлений! Следите за обновлениями блога (или оформите RSS-подписку :)).
А пока – несколько фото в формате короткого видео:
Большое спасибо спикерам за вдохновение, а гостям за внимание! Мы обязательно пригласим Дмитрия, Байрама и Максима еще и еще.
Отдельное спасибо бизнес-инкубатору «Ингрия» и Центру Предпринимательства США-Россия за помощь в организации мероприятия.
В заключение, процитирую отзыв одного из слушателей: «По моим ощущениям, меропритие было скорее какого-то джазового толка (т.е. минимум плана, максимум ситуации), что как раз и было хорошо. Очень позитивное впечатление и хороший КПД в плане плотности и новизны информации.» С. Дмитриев, EMC.
5 марта в 10.30 состоится мини-конференция «Адаптивное управление» Адаптивное управление – новая парадигма, основанная на применении принципов живой природы в бизнесе, что позволяет сделать любую компанию устойчивой в условиях постоянных перемен.
Успех организаций, внедривших в свою практику элементы предлагаемых решений, очевиден. Среди таких компаний – Google, BP, Shell и другие гиганты.
Основа подхода – это анализ и использование опыта живых систем для управления здоровьем человека, организацией или городом.
Совсем недавно 2Nova (в лице Даниса и Ирины) побывала в гостях у агентства бизнес-коммуникаций ZERO. Поводом для встречи послужило меропритие, посвященное животрепещущей теме “Маркетинг во время кризиса”. В уютной атмосфере лофта ZERO собравшиеся имели возможность обсудить насущные вопросы, познакомиться и угоститься кофе с мороженым, заботливо приготовленными коллегами из ZERO.
Первым из выступающих был главный редактор журнала Marketing Pro Александр Базанов. Подробнее »
Технология Дополненная Реальность (Augmented Reality) вдохновляет все больше известных брендов. Так BMW решил догнать и перегнать MINI Cabrio, чья рекламная кампания наделала немало шума в конце прошлого года. Интерактивное приложение, разработанное в поддержку BMW Z4 в рамках кампании «An Expression of Joy», позволяет использовать виртуальный кабриолет в качестве кисти. Более того, результат своего творчества можно незамедлительно обнародовать в Facebook.
Посмотреть, что получилось у художника по имени Robin Rhode, можно в официальном рекламном видео:
Для того, чтобы попробовать свои силы в рисовании автомобильными колесами, необходимо скачать приложение.
Новинка CES 2009 – Международной потребительской выставки электроники (Consumer Electronics Show) – автомат для продажи газировки. Технология uVending от Samsung, разработанная совместно с интерактивным агентством Sapient, поднимает на совершенно новый уровень взаимодействие потребителей с бездушными железяками, ворующими мелочь.
Сооружение, изображенное на фотографии, носит сдержанное название «Класс больших экранов» (Big Screens Class). Конечно, Нью-Йорк трудно удивить широким размахом, однако, такой… класс для защиты курсовых проектов поразил даже местную публику. Студентам профессора Дэна Шиффмана (Dan Shiffman), автора затеи, выпала возможность представлять выпускные работы на экране длиной в 36,5 метров. Сам экзамен тоже проходил не вполне обычно: работы оценивали несколько сот любителей техно-арта, собравшихся в «классе» на Манхэттене. Интерактивные инсталляции, представленные на суд зрителей, «реагируют» на звуки, движения, и даже SMS. Впрочем, луше один раз увидеть… Подробнее »
Дополненная реальность (Augmented Reality) – технология, которая еще недавно была диковинной и казалась далекой от жизни. Основной принцип прост: если взглянуть на реальное изображение через веб-камеру или камеру мобильного телефона, на нем чудесным образом возникают трехмерные объекты или существа, с которыми можно взаимодействовать. В последнее время «разбавлять» реальность виртуальными элементами становится модным, а кроме того, коммерчески оправданным.
Так, немецкая компания Metaio в конце 2008 года представила необычное и забавное решение для популярного во всем мире конструктора LEGO.
Продукт получил название «цифровая коробка» («digital box») и представляет собой интерактивный терминал с большим дисплеем и встроенной видеокамерой. Как это работает? Необходимо всего лишь поднести коробку LEGO к терминалу, и на экране появится анимированная 3d-модель собранного конструктора. Ее можно рассмотреть со всех сторон, поворачивая коробку в руках. И как после этого удержаться от покупки?
Новинка будет протестирована в ряде магазинов LEGO по всему миру. В ожидании массового запуска, команда 2Nova не сидит сложа руки. Мы успели поэкспериментировать с дополненной реальностью и уже кое-что умеем.